第1291章 “单电子双缝干涉。”(第3/3页)

【——呈现一种镜面倒映。】

……

当时读过这个百度百科后,苏明安脑中还没有具体的概念,直到今天,他突然意识到——这“左”与“右”的区分,这“光”与“暗”的区分,这“两个世界”的关键词,可以对应正版的世界游戏与盗版的门徒游戏。

它们一光一暗,又是相似的世界。

“正版”与“盗版”这一对形容词,是给予玩家的推理提示。只要掌握了世界游戏的思维模式,答案会很清晰。世界游戏的线索一向都明明白白摆在明面上,只是取决于玩家能不能联想到。

若将这两个游戏看作“同一个电子,在不同观测状态下的存留”,就可以普适化、简单化地推算出——世界游戏与门徒游戏,同源。

若他处在世界游戏的“左侧”(假设坐标为(x,y)),那么呈现在门徒游戏中,就会是他出现在了“右侧”(假设坐标为(-x,y))。

……

——等式即为:正盗=光暗=左右=二维0与二维1=(x,y)与(-x,y)

……

之前苏明安不明白该怎么利用这个理论。毕竟就算理论正确,他身处世界游戏的主神世界,也只能影响到门徒游戏的主神世界,无法影响到门徒游戏副本。

但是,

——他想起来了,他有掌权者技能【穿梭】。